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KBO리그6

2025 프로야구 최단 기간 100만 관중 돌파, 의미와 그 이면 2025년 KBO리그가 개막 10일 만에 100만 관중을 돌파했다. 한국야구위원회(KBO)에 따르면, 4월 7일 기준으로 총 60경기에서 누적 관중 105만9380명을 기록했다. 경기당 평균 관중은 1만7656명. 이는 프로야구 역사상 가장 빠른 100만 돌파 기록이며, 지난해 1000만 관중을 처음 넘겼던 시즌보다도 무려 10경기 빠른 페이스다.​물론 시즌 초반의 반짝 흥행은 과거에도 있었다. 하지만 지금의 흥행은 단순한 기대감이나 일시적 열기가 아니다. 경기력과 연출, 서사와 소비가 모두 맞물린 구조적인 반응에 가깝다. 팬들이 야구장을 찾는 이유가 점점 다양해지고, 그 경험이 반복되고 있다는 점에서, 2025년 KBO리그는 새로운 국면을 맞이하고 있다.LG는 연승으로, 삼성은 홈런으로, 한화는 구장으.. 2025. 4. 7.
메이저리그 적응한 이정후, 연속 멀티히트로 폭격 시작했다 2025년 4월 7일. 메이저리그 정규 시즌이 개막한 지 약 열흘, 리그 전체가 아직 불안정한 초반 기류 속에 놓여 있는 가운데, 샌프란시스코 자이언츠의 외야수 이정후는 점점 자신의 타격 감각을 끌어올리고 있다. 처음부터 폭발적인 모습을 보인 것은 아니다. 개막 3연전에서는 침묵했고, 시즌 초 타율은 한때 2할 초반대까지 떨어졌었다. 그러나 지난 일주일 사이, 이정후는 완전히 다른 얼굴로 그라운드에 서고 있다.​최근 5경기에서 타율 .364, 8득점, 4타점, 2도루, OPS 1.000 이상.​단순한 컨디션 회복이라기보다는, 이정후가 스스로 리그 투수들의 패턴을 읽고, 대응을 조정한 결과라는 점에서 더 주목할 만하다. 그는 초반 부진에도 흔들리지 않았고, 매 타석마다의 선택과 반응을 통해 리듬을 회복해냈.. 2025. 4. 7.
가장 인기 있는 프로야구 팀은 어디일까? 관중은 늘었지만 관심은 제자리?2025년 프로야구는 총 1,089만 명의 관중을 기록하며 역대 최다 흥행을 달성했다. 하지만 이 숫자만으로 "프로야구가 국민 스포츠로 다시 부활했다"고 말하긴 어렵다. 한국갤럽이 정규 시즌 개막 직전인 3월 25일부터 27일까지 전국 만 18세 이상 성인 1,000명을 대상으로 실시한 여론조사에 따르면, 프로야구에 "전혀 관심 없다"고 응답한 비율은 41%, "별로 없다"는 응답은 23%로, 무관심층이 무려 64%에 달했다. 지난해 같은 조사에서는 무관심층이 59%였던 것을 고려하면 오히려 관심은 줄어든 셈이다.항목2024년(%)2025년(%)관심 있다3935별로 없다2023전혀 관심 없다3941무관심층 합계5964이러한 수치는 단순히 인기 하락을 의미하지 않는다. 오히려.. 2025. 4. 3.
⚾ 2025년 '크보빵' 열풍, 왜 이렇게 인기일까? 구단별 제품, 띠부씰, 라이선스 협업2025년 봄, 빵 하나가 편의점 진열대를 넘어 전국 소비자의 마음을 사로잡고 있다. SPC삼립이 KBO와 협업해 출시한 ‘크보빵(KBO빵)’ 이야기다. 출시 3일 만에 100만 개 이상이 판매되었고, 그 인기는 제과업계를 넘어 야구 팬 커뮤니티와 SNS까지 번지고 있다. 처음엔 단순한 캐릭터 빵처럼 보일 수 있지만, 자세히 들여다보면 전혀 다르다. 각 구단의 개성을 반영한 제품 구성과, 총 215종의 띠부씰을 수집하는 재미가 결합되면서, 먹는 재미와 모으는 즐거움이 공존하는 소비 경험을 만들어내고 있다. 단순한 간식을 넘어, 크보빵은 지금 ‘참여형 콘텐츠 상품’으로 진화하고 있다. 이제 소비자들은 빵을 사는 것만으로도 야구에 참여하고, 자신의 팬심을 표현하며, 커뮤니.. 2025. 4. 3.
오타니와 저지 중 누가 더 뛰어난 타자일까? (Feat. wRC+) - 세이버매트릭스 특집 ① wRC+ - 타자의 '순수 능력'을 측정하는 가장 정밀한 기준야구는 단순히 안타, 홈런, 타점 같은 전통적인 지표로 모든 것을 설명하기엔 너무나 복합적인 스포츠다. 타율이 높다고 해서 항상 팀에 도움이 되는 것은 아니며, 많은 타점을 기록했다고 해서 그 선수가 효율적인 공격자라고 단정할 수 없다. 타자의 진정한 가치를 평가하려면, 단순한 누적 수치를 넘어서 얼마나 많은 득점에 기여했는가, 그리고 그 기여도가 동시대 다른 선수들과 비교해 어느 수준인가를 정량적으로 보여주는 지표가 필요하다. 이러한 요구에 정확히 부합하는 것이 바로 wRC+다.1. wRC+란 무엇인가?wRC+는 "조정 득점 창출력 플러스(Weighted Runs Created Plus)"의 약어로, 타자가 공격을 통해 만들어낸 득점 기여도를.. 2025. 4. 3.
'최강야구' 장시원 PD와 JTBC의 갈등에서 민희진과 뉴진스, 하이브가 보이는 건 우연일까 최근 몇 년간, 한국 콘텐츠 업계에서 제작자와 플랫폼 간의 갈등이 점점 더 첨예해지고 있다. 단순한 내부 마찰을 넘어, 이 갈등은 한국 사회의 패러다임이 기업 중심에서 개인 중심으로 변화하는 과정에서 발생하는 파열음일지도 모른다. ‘최강야구’ 제작진과 JTBC의 충돌, 민희진과 하이브의 대립, 넷플릭스와 한국 제작사들의 불만, 그리고 과거 CJ ENM과 나영석 PD 간의 계약 문제까지. 이제 제작자는 단순한 고용인이 아니라 브랜드를 가진 하나의 독립적 존재가 되고 있으며, 이에 따라 플랫폼과의 권력 관계도 변화하고 있다.콘텐츠 산업의 핵심은 결국 '창작'이다. 하지만 플랫폼은 자본과 유통망을 장악하고 있고, 제작자는 창의성과 영향력을 무기로 맞선다. 문제는 과거에는 제작자가 플랫폼의 영향력 아래 있었지만.. 2025. 4. 3.
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